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“Instalando” SCRUM paso a paso (I)

En un post anterior que publiqué, compartí con ustedes un video que encontré donde explicaban SCRUM en 5 minutos. Pues bien en este post vamos a detallar lo que se decía en ese video y suponiendo que quieran usarlo en… Continue Reading

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SCRUM – Conceptos básicos

Scrum es una metodología para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software. Aunque Scrum estaba enfocado a la gestión de procesos de desarrollo… Continue Reading

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Patrón de Diseño Singleton

El propósito del patrón de diseño Singleton es garantizar que una clase sólo tiene una instancia y que esta instancia proporciona un punto de acceso global a ella. Es importante que algunas clases tengan exactamente una instancia. Tomemos como ejemplo… Continue Reading

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Patrones de Diseño

Los mejores diseñadores en cualquier campo tienen una habilidad extraña para reconocer patrones que caracterizan un problema y los patrones correspondientes, que pueden combinarse para crear una solución. Durante el proceso del diseño orientado a objetos, un ingeniero del software… Continue Reading