2

“Instalando” SCRUM paso a paso (II) – Cambiar la mentalidad de la organización

La semana pasada publiqué el primer post del artículo “Instalando” SCRUM paso a paso, en el cual realicé un resumen de lo que trataba SCRUM detallando sus roles (cerdos y gallinas), artefactos (documentos) y reuniones (sprints); mencionando en la última… Continue Reading

5

“Instalando” SCRUM paso a paso (I)

En un post anterior que publiqué, compartí con ustedes un video que encontré donde explicaban SCRUM en 5 minutos. Pues bien en este post vamos a detallar lo que se decía en ese video y suponiendo que quieran usarlo en… Continue Reading

3

SCRUM – Conceptos básicos

Scrum es una metodología para la gestión y desarrollo de software basada en un proceso iterativo e incremental utilizado comúnmente en entornos basados en el desarrollo ágil de software. Aunque Scrum estaba enfocado a la gestión de procesos de desarrollo… Continue Reading

0

Patrón de Diseño Singleton

El propósito del patrón de diseño Singleton es garantizar que una clase sólo tiene una instancia y que esta instancia proporciona un punto de acceso global a ella. Es importante que algunas clases tengan exactamente una instancia. Tomemos como ejemplo… Continue Reading